死神vs火影6.6全人物版是一款非常经典的动漫改编而来的动作格斗游戏大量的技能,玩家们玩的不只是游戏,海量游戏玩家的选择,更多的是对动漫的情怀。
死神vs火影6.6全游戏特色
还是玩家熟悉的动漫场景,可以自由切换各个角度,寻找自己喜欢的画面。
也是玩家喜欢的动漫人物,凡是你在动漫里见过的,一一都为您全部提供。
更是玩家儿时的动漫回忆,小时候最喜欢看的火影,长大了还是一样喜
死神vs火影6.6全游戏亮点
单人模式:也就是过关模式,其中BOSS为绯村剑心。
死神vs火影6.6全游戏介绍
死神vs火影是一款动漫动作格斗题材的竞技对战游戏,火影与死神两部经典的游戏著作都将会加入到游戏中,无论是哪一部动漫中的角色都拥有着独一无二的招式与动作,在这个横版的2D格斗世界中爆发出自己的能量,你需要在这里竭尽所能去击败所有的对手,更多的强大的敌人在等着你挑战!
死神vs火影6.6全死神vs火影怎么变身
不少玩家还不知道游戏中的角色怎么变身,那么一定要看一下的技巧。
在变身之前需要集满怒气,然后再按攻击、加强攻击也就是小刀和飞镖的键位。并不是所有的角色都可以变身的,有个别英雄本身就是变身状态就不存在再变身了!
死神vs火影6.6全死神vs火影僵直攻略
僵直,也叫硬直,分以下四种:
1.释放技能后,技能持续时间内(不包括结束时)的无法操作状态(除释放幽步),也叫术时僵直/硬直。通常情况下,I系技能无法使用幽步解除术时僵直/硬直,但部分I系技能可以(如零段I、始解露琪亚I)。
2.技能效果结束后(包括结束时)陷入的无法进行大部分操作的状态,也叫后摇或者术后僵直/硬直,人物自身通常具有部分技能来解除某一技能的术后僵直/硬直,幽步也可以用来解除该状态。
3.我方的技能真命中对方后使对方陷入的无法操作的状态(除释放灵压爆发、替身术),也叫受击硬直。
4.释放技能前,技能从指令输入到正式出现的无法操作状态(除释放幽步),也叫前摇或者术前僵直/硬直。
地形,分为以下四种:
1.平地:地图中,下方区域不存在落脚点的可供防御的区域,通俗讲就是大部分地图开始战斗时双方所站的那块地方。
2.空中/空气:以上三种区域之外的地图内的常规区域#(滑稽)。
墙角推移:面向墙角且在墙角附近释放带有前移效果的技能后所产生的后撤效果。部分突进技没有墙角推移(如剑八U),墙角推移的距离主要取决于被攻击方所处的位置。墙角推移会使某些常规成立的连招无法成立。
3.平台:地图中,下方区域存在落脚点的可供防御的区域。通俗讲就是可以让我们跳上去继续打的类似于平地的地方。
死神vs火影6.6全小编点评
非常热血刺激的一款动作格斗类型的游戏,玩家可以在这里自由的选择火影或者死神中的人物来进行pk,在完美还原原作的游戏中刺激的格斗,体验无限的战斗乐趣,喜欢游戏的朋友赶快下载吧!