废墟图书馆是一款非常好玩的休闲益智战斗游戏不断探索秘密,曾经繁荣的图书馆如今变成了一片废墟,玩家在废墟图书馆中扮演馆长,以及等待玩家解锁的各种场景,玩起来给玩家带来绝无仅有的游戏体验。
废墟图书馆系统需求
最低配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows7
处理器:IntelCorei5
内存:8GBRAM
显卡:GeForceGTX560+
DirectX版本:10
存储空间:需要10GB可用空间
废墟图书馆游戏评测
1.游戏画质精美,并且人物建模也都非常的精致,给人一种身临其境的感觉。
2.司书的情绪变化或将产生积极的影响,或将带来巨大的负面效果。
3.除此之外,战斗过程中将恰到好处地出现剧情,为您的观赏体验增添一丝趣味。
废墟图书馆殷红迷雾角色介绍
“血雾弥漫,尸横遍野!”
「殷红迷雾•Gebura(火)」
大名鼎鼎的“殷红迷雾”,实力出众,被誉为是收尾人中最另类的存在。
称号:殷红迷雾
姓名:Gebura
元素属性:火
武器类型:双手剑
区域:都市
生日:4月24日
命之座:血雾座
基础攻击力:608
暴击率:33.1%
精炼(1/2/3/4/5)阶
废墟图书馆优势
1.体验更多的战略战斗,享受更有趣的模式战略战斗游戏。
2.你可以扩大你的图书馆,邀请有实力的嘉宾,通过竞争赢得比赛。
3.骰子点数并不完全靠运气。一些特殊的技能,道具和卡片可以改变骰子的结果。
4.你需要做出谨慎的选择,以带来不同的战斗结果。不同的战斗会带来紧张的游戏氛围,完成有趣的战斗。
废墟图书馆技巧
在进入游戏后,安吉拉就会亲切地卸掉罗兰的双腿教给你基本的游戏技巧。在之后你也可以在F1中查看。
除此以外,还有一些你需要注意的东西,这些东西可以帮你愉快地通关废墟图书馆
看被动,一定要看被动!有些战斗需要你查看被动才能有效地解决敌人,新手村的异想体战斗血浴缸就是一个很好的例子。
高速度可以拦截对方的低速度速度骰子,你可以利用这个机制:(1)让高生命司书拦截攻击低生命司书的书页(2)改变来宾攻击的目标,让其他拥有威力较高的战斗书页的司书攻击来宾。
越往后的核心书页和战斗书页强度越高。如果打不过,也许你应该更换一下?
与杀戮尖塔(Slay The Spire)或者有些卡牌游戏不同,你的费用(在废墟图书馆中叫做光芒)每幕开始时不会恢复满,你手中的战斗书页也不会在每幕结束时被丢弃掉,每个司书如果没有任何回转(恢复光芒或抽取书页)的情况下只会回复1点光芒,抽取1张战斗书页。所以当你离开新手村的时候就应该考虑一下光芒和战斗书页是否足够了。这两样东西最主要的来源是战斗书页的书页效果,部分被动(例如利滚利)也可以恢复光芒或者抽取书页。
在你击败来宾后,你通常会获得书籍,燃烧书籍可以获得战斗书页和核心书页,核心书页在得到一定数量后就无法获得了,而战斗书页在这个书籍奖池重置后可以重复获得。不过我想说的是被动能力转移:你在一定等级后会解锁这个功能。在图书馆界面,你可以给一个核心书页转移其他核心书页的被动——当然有限制,每个被动左边的数字就是这个被动的费用,每个核心书页都有转移费用,超过了则无法转移;你最多能转移4张书页的被动;加上原书页的被动,一张核心书页的被动不能超过9条;你也不能重复转移一条被动。
中前期也许稍微有些无味,不过相信我,你绝对会喜欢这个游戏的。
废墟图书馆心得
战斗系统运作原理
首先,你可以操控的角色叫做司书,每个司书拥有自己的战斗卡牌,卡牌上有司书一回合内的攻击模式,每张卡牌都是有费用的,从0-3费不等。战斗开局时每位司书都是3体力,这个看人物头上的光点,每位司书有两个条,一个血条一个精力条,血条归零后死亡,精力条归零后跳过下一回合并自动回满。
战斗流程
首先,战斗双方会在场地内进行站位,有在前的,有在后的,这个很重要,不要忽略。
接着,开局所有人掷骰子,这是掷每个人在这一回合内的速度。
接着,我建议你先把鼠标移动到敌人上面,看看他们这一回合的位置,速度,目标和攻击模式四要素,接着,你需要给自己的司书选择卡牌和目标。
下面是这个系统最复杂的地方,我尽可能讲的让人明白,玩过COC和DND的可以不用看了,模式是一样的:
战斗开始,所有人会开始冲向自己的攻击目标,但是因为速度的原因,数字越大跑得越快。
下面用举例子的方式来说:
假设敌方两人一前一后,我方两人一前一后。
敌方两人的攻击目标都是我方的前方。
假设地方两人速度均为2,我方前方速度2,后方速度5。
地方前方攻击模式为两次劈砍,后方模式为一次劈砍一次防御。
我方前方攻击地方后方,后方攻击地方前方。
我方前方攻击模式为两次劈砍,后方模式为两次次防御,一次劈砍。
接着由于我方后方速度快,所以他先和地方前方打了起来。
接着双方开始投骰子拼点数。
第一轮,敌方劈砍骰出了5,我方防御投出了1,那么视为我方防御失败,攻击扣血。
第二轮,敌方劈砍骰出了1,我方防御投出了1,那么视为我方防御成功,攻击失败,不扣血。
第三轮,敌方已经没有行动了,所以我方劈砍直接成功,并且把对面精力条打没了。
两人对战结束,接着是我方前方对战敌方后方,因为我方的后方拦截了敌方前方,所以,我方前方只需要应对一个人。
第一轮敌方劈砍骰出了5,我方劈砍骰出了3,拼刀失败,我方被攻击。
第二轮敌方劈砍骰出了1,我方劈砍骰出了1,势均力敌,不扣血。
于是这一整个回合结束,进入第二回合。
在第二回合中,敌方一人已经精力条归零,所以不能选择行动模式,可以随意攻,或者我方齐心对付还能动的那个人。
在第二回合战斗结束,进入第三回合后,敌方精力条归零的敌人,精力回满,继续行动,而我方,有一个司书的怒气条(我是这样叫,里面不叫这个),满了,于是可以从三个里选择一个异想体进行BUFF增强,可以看到上一部的很多老面孔。
这样直到有一方人员全部死亡,战斗结束。由以上的模式,可以搭配出许多战术,或者绝地反杀。
死亡的敌人会变成书,或者说卡包。
可以通过每一层的燃烧书籍,在这个卡包的一堆卡里进行抽卡(抽卡特效做的贼棒),丰富自己的战斗力,和给这一层图书馆升级。
有两种卡牌,一种是装备牌,一种是攻击牌,看内容感觉应该还有一种人物牌,但是我没抽到,所以不清楚。
注意:
第一,不要点high了,如果你没选择好行动就点开始这局的话,那么你只会白白挨打。
第二,如果你感觉自己这次战斗会失败,而你又是一个完美主义者,那么请回到桌面,调出任务管理器,强制结束游戏,那么就可以无损回档了。